タルラーク鯖に生息する とある(自称)魔法使いの日々。 マビの事とか、気になる事とかを徒然なるままに。
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個別記事の管理2014-03-31 (Mon)
とりあえずコースモードの現状はこんな感じ。
20140331001.jpg

そしてTAG氏のスコアは抜けませんでした…。
20140331004.jpg

そうそう、HARDモードの体感はこんな感じかと。
20140331002.jpg
「きらきらほしふるまぼろしなぎさちゃん」か「HARDモードでも大丈夫だよ!絶対、大丈夫だよっ!」
辺りで練習すると、ノーマルのパフェ率が上がる気がします。

そして、TBSランキングが妙に高い…。
20140331003.jpg
コレは単に、全埋めしてる人が少ないだけですね。うん。

今更ながらちょっとした節約方法。
1コインの場合、NORMALとADVANCEしか選べませんが、逆に考えるとNORMALとADVANCEを
最初からやると決めていればそちらの方が200円あたり1曲お得になります。

NORMALやADVANCEをプレーする…そんな状況というのは例えば
新曲や解禁曲のEX以外の埋めプレーや
フルコンチャレンジでEX無理!となった場合
などです。

ちなみに1コインプレーの制約として
Random選曲・RandomマッチングがALLしか選べない
と言う、個人的には結構死活問題な制約がありますが
絞込自体は可能なため、Lv9やLv10で絞り込んでRandom選曲をすればとりあえずは
ある程度は回避可能です。(それでもADVANCEのLv9や10限定となりますが。)

※Randomマッチングを選んだ場合、絞り込み無視されますので注意。
ちなみに、何度か試しましたがEXを引く事はありませんでした。
(当然といえば当然かな…。)


しかし、Copiousの時は4曲100円が普通だったので値上がりしたなぁと感じます。

ずいぶん以前に書いたjubeatを個人持ちするには…?の中で、jubeat saucerから筐体価格が
安くなっていると書きましたが、これはこの件が絡んでいたからだったんですね。
どうやら筐体を安くした代わりに1クレ…と言うか恐らく100円辺り30円がKONAMIの取り分になっているようですが。

そして、saucerからsaucer fulfillのアップデートもオンラインアップデートで済ませてるし
曲自体もいつものバージョンアップ程増えていないのでAPPEND程度の扱いなんでしょうね。

そして、今回のアップデートで物理的なものが何も動いていないので通信費用(店持ち)だけで
済んでると思われます。
(過去を見ると、アペンドやアップデートの時に基板の交換やDVD等によるインストールがあったようです。)

saucerになってから、曲が増えるペースが早いと思ってましたが考えてみればAPPENDやアップデートで
追加される曲を分散して追加してただけと言うことですね。

興味深いまとめをしている人を見つけたものですから。
ゲーセンもいよいよ大手しか生き残れない時代なんでしょうか…ねぇ?
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