タルラーク鯖に生息する とある(自称)魔法使いの日々。 マビの事とか、気になる事とかを徒然なるままに。
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個別記事の管理2012-11-13 (Tue)
ざっと4回目です。
段々面倒臭さが増してきてます。
今更ですが冒険才能にしておいた方がいいかと。
あと、あくまで効率重視で考察してます。
ここで言う「効率」は「変身スキル修練」にかける時間です。
ブリューナクのクールタイム(12時間)をプレー出来るなら
使用回数減らして収集した方が早い場合もあります。

・3⇒2

・ルペス砂漠で「角コブラ」
・ロンガ遺跡Dで「遺跡守護者」
・ロンガ砂漠宝石矢Dで「アーマーハウンド」
・ロンガ砂漠神秘矢Dで「リザードウィッチ」
・ラスパマナトンネル付近で「火山トカゲ」
・ラスパマナトンネル北の硫黄地帯で「クワガタムシ」
・ラスパ火山前で「黒ヒョウ」
・ケナイサバンナで「象」
・ムユ砂漠鳥の模様付近で「砂漠クマ」
・カイピ渓谷で「ツキノワグマ」
・メイズDで「スケルトンゴースト」
・ヌベス山脈で「ヌベス野犬」
・ヌベス地下トンネルで「サテュロス」
・バルー遺跡雪花結晶Dで「スノーインプ」
・アルビ魔法の豆Dボス 「サラセニア」
・ルンダDで「サイクロプス」
・ラインアルトで「トロール」
・バリDで「オーガ戦士」
・クィリン城で「ルーク」
・エイヴォンの守護者初級で「スケルトンオーガアーマー」
・スカアハ海岸で「荒野オオカミ」
・スカアハの洞窟で「ケーブサハギンウォーリア」
・ブリューナク2回
・パス:「スケルトンヘルハウンド」「ストーンホースキーパー」「ベアスプライト」
    「光るポッドスパイダー」「鏡の魔女」「光るストーンゾンビ」「アルゴス」
    「バグベア」「ホローナイト」「光るストーンガーゴイル」
    「巨大黄金クモ」「暴悪なワラドール」「ライカンスロープ」

Tips:
ブリューナク1回で3匹パス可能
「ベアスプライト」はバグで?収集不可っぽい
「黒ヒョウ」はフィールドボスだけどET18:00に15体湧く
「光る」シリーズは55%だけど通行証と道中が面倒なのと3回要るのでパス
「光るストーンゾンビ」「光るポッドスパイダー」をがんばるなら道中に「ストーンホースキーパー」
が沸く部屋あり。「光るストーンゾンビ」は光る中では楽な部類?
G3バオルが残っている場合は「ライカンスロープ」「アルゴス」「ゴルゴン」をまとめて狙えてお得
「サイクロプス」は55%3回なのでルンダ通常なら短いし比較的楽
ボスラッシュ通行証が出ればそちらも消化する
「鏡の魔女」は55%3回なので雪花の結晶があるならここで一気に消化して
今までパスした敵共々狙ってみるのも手
「バグベア」狙うならキア上2人用で。3匹だけど1Fの最後で出てくるので。
「サラセニア」は通行証を手に入れるほう方が特殊な為手に入れてしまえば
後はアルビ通常と変わらないので道中は楽
「サラセニア」を最後に回って、アルビ上の通行証狙いがいいかも?


・2⇒1

・カリダベースキャンプ西で「大角シカ」
・ベラマナトンネル南で「バルログ」
・ヌベス地下トンネルで「洞窟マスクゴブリン」
・バルホロンの幽霊初級で「地獄馬」「デュラハン」
・バリ上Dで「ゴブリンハンター」
・ラビ上Dで「スケルトンスクィッド」
・ルンダDで「スケルトンパイレーツ」
・また別の錬金術師たち初級で「ホワイトゴーレム」「サルファゴーレム」「レプラコーン」
・各城Dで「キップハウンド」「ウルフスプライト」「インキュバス」
・エイヴォンの守護者初級で「グリムリーパー」「スケルトンフルアーマーオーガ」
・フォーティンブラス征伐初級で「スノートロール」
・スカアハ海岸で「クリスタルゴーレム」
・ロンガ砂漠遺跡Dで「マジックゴーレム」
・ブリューナク1回
パス:「キャッスルゴーレム」「ゴーストリーダー」「ハイエナリーダー」
    「正体不明のグルーギ」「アーマーベア」「アラクネ」「マジックゴーレム」
    「スケルトンスクィッド」

Tips:
ブリューナク1回で2匹パス可能
「ホワイトゴーレム」「サルファゴーレム」は白スイッチで粘れば数こなせる
「地獄馬」は「遺跡守護馬」と同じやり方で馬だけ倒すを繰り返す
「スケルトンスクィッド」は爆発するので倒すなら全体範囲攻撃でまとめてフィニッシュ
「アラクネ」を埋めるなら通行証の関係上アルビ上ハードの方がいいかも
「マジックゴーレム」と「キャッスルゴーレム」は各防御1上がるので取ってはおきたいところだけど
一周ボス一匹を10%3回なのでひたすら面倒
「マジックゴーレム」は遺跡守護者が何度でも召還するのでそれをひたすら倒す


これでようやくRank1達成です。
あと、パスした敵やRank1の敵はお好みで。

あと小ネタを少々(まとめも含む)

・フィニッシュを取ればいいのでPT組んでフィニッシュを「全員」して倒す
・ペットが倒そうが、ゴーレムで倒そうが修練になる
・転生時に冒険才能を選択すれば確率1.5倍
 ⇒これはベースの確率にかかる。例えば10%の敵なら15%に55%の敵なら82.5%に。
・ドリームキャッチャー装備して倒すと確率+2%
・交易商品で「ムーンライトドリームキャッチャー」あり。80万ドゥカートで確率5%。
・シャマラの衣装を装備すれば+10%
 ⇒上記2つ+才能があれば確率55%の敵は82.5%+10%+2%で94.5%/97.5%となるから
  一気に現実的な数字になる



おまけでRank1の収集もちょっと考察

・フィールドボス「プレインドラゴン」「巨大ワニ」「レッドドラゴン」「デザートドラゴン」
 ⇒これはもうがんばるしか…。レッドラだけは影世界のレッドドラゴンボスでもOK?
・「サキュバス」「セイレーン」
 ⇒Rank1の癒し系?
・「デミリッチ」「バンシー」「マスターリッチ」
 ⇒ペッカボストリオだけどグランドマスター修練4人用に登場するのでもOKぽい。
  どっち転んでも人数要るし、急がないなら4人用狙いで。
・「光るストーンバイソン」「ウェンティゴ」
 ⇒イリアのダンジョンボス。55%なので比較的楽。
・「遺跡ガーゴイル」
 ⇒ロンガ砂漠神秘矢Dの雑魚で10%3回だけど、数こなせるから楽
・「アメジストゴーレム」
 ⇒スカアハの海岸で狩れるので比較的楽
・「ジャイアントヘッドレス」
 ⇒コイルDボスだけどルンダボスラッシュやバオルでも。10%3回なので面倒だけど…。
・「ガスト」
 ⇒ペッカ中級がんばるしか。「血と死」じゃ数こなせないしなぁ…。
・「亀」「メロウ」
 ⇒11月中旬時点では未実装。ロードランク影ミッションで登場するらしい。
  グランドマスター修練のはダメらしい。


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ざっと4回目です。段々面倒臭さが増してきてます。今更ですが冒険才能にしておいた方がいいかと。あと、 …
2012/11/15 18:47 まっとめBLOG速報
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