タルラーク鯖に生息する とある(自称)魔法使いの日々。 マビの事とか、気になる事とかを徒然なるままに。
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個別記事の管理2014-03-31 (Mon)
とりあえずコースモードの現状はこんな感じ。
20140331001.jpg

そしてTAG氏のスコアは抜けませんでした…。
20140331004.jpg

そうそう、HARDモードの体感はこんな感じかと。
20140331002.jpg
「きらきらほしふるまぼろしなぎさちゃん」か「HARDモードでも大丈夫だよ!絶対、大丈夫だよっ!」
辺りで練習すると、ノーマルのパフェ率が上がる気がします。

そして、TBSランキングが妙に高い…。
20140331003.jpg
コレは単に、全埋めしてる人が少ないだけですね。うん。

今更ながらちょっとした節約方法。
1コインの場合、NORMALとADVANCEしか選べませんが、逆に考えるとNORMALとADVANCEを
最初からやると決めていればそちらの方が200円あたり1曲お得になります。

NORMALやADVANCEをプレーする…そんな状況というのは例えば
新曲や解禁曲のEX以外の埋めプレーや
フルコンチャレンジでEX無理!となった場合
などです。

ちなみに1コインプレーの制約として
Random選曲・RandomマッチングがALLしか選べない
と言う、個人的には結構死活問題な制約がありますが
絞込自体は可能なため、Lv9やLv10で絞り込んでRandom選曲をすればとりあえずは
ある程度は回避可能です。(それでもADVANCEのLv9や10限定となりますが。)

※Randomマッチングを選んだ場合、絞り込み無視されますので注意。
ちなみに、何度か試しましたがEXを引く事はありませんでした。
(当然といえば当然かな…。)


しかし、Copiousの時は4曲100円が普通だったので値上がりしたなぁと感じます。

ずいぶん以前に書いたjubeatを個人持ちするには…?の中で、jubeat saucerから筐体価格が
安くなっていると書きましたが、これはこの件が絡んでいたからだったんですね。
どうやら筐体を安くした代わりに1クレ…と言うか恐らく100円辺り30円がKONAMIの取り分になっているようですが。

そして、saucerからsaucer fulfillのアップデートもオンラインアップデートで済ませてるし
曲自体もいつものバージョンアップ程増えていないのでAPPEND程度の扱いなんでしょうね。

そして、今回のアップデートで物理的なものが何も動いていないので通信費用(店持ち)だけで
済んでると思われます。
(過去を見ると、アペンドやアップデートの時に基板の交換やDVD等によるインストールがあったようです。)

saucerになってから、曲が増えるペースが早いと思ってましたが考えてみればAPPENDやアップデートで
追加される曲を分散して追加してただけと言うことですね。

興味深いまとめをしている人を見つけたものですから。
ゲーセンもいよいよ大手しか生き残れない時代なんでしょうか…ねぇ?

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個別記事の管理2014-03-30 (Sun)
「あと少し文字が入れば…」とか
「主旋律の文字数は余っているのに…」とか
「ツールでは思ったほど圧縮できてないなぁ…」とか

思った人はとりあえず読んでみてください?
もしかしたら、文字数が足りるようになるかも?



そんな訳でツールでは出来ない圧縮・分散ネタを幾つか。

①文字を分散させる
主旋律とか和音とか言ってますが、ペットに歌わせたりしない限りは何処で音を鳴らしても同じです。
だから、文字数分散の為に余裕のある場所に代行させるのはアリです。
(大抵の場合は、数文字増える事になりますが。)
例えばこんな感じ。
20140330001.png
音のつながりで考えるなら真ん中の青のコードは緑で書くべき所ですが、青と緑に分担させてます。
こうする事で緑の文字数を減らして青を増やすことが出来ます。
此処で注意するのは音の大きさと、音階「<>」と空白「r」の使い方です。
rだって文字なのでなるべく少なくなるように分担させます。
上記では音域で分ける事により音域を変える「<>」分2文字が減っているのと緑の空白がr1で済んでいます。
音の大きさを2回変える場合は4~6文字使うので、移動先に余裕が無い場合は注意。

②音の長さを調節する
例えば「c4&c16」とかになっている場合、そのC16は本当に必要ですか?
無くても困らない場合は外してしまえば「&」分一文字節約できます。
もし半音ずれている「C+4&c+16」の場合なら2文字お得です。
1箇所1文字や2文字かもしれませんが、大抵の場合は同じような繰り返しがある為、馬鹿になりません。20140330002.png
左がくっつけた場合「e2.&e16」、右が空白にした場合「e2.r16」。

③音の長さを調節する2
ウクレレやピアノ等、長音が出せない楽器の場合、下手に音を切るよりそのまま伸ばした方が文字数の節約になったりします。
20140330003.png
左が必要分だけ音を伸ばした場合「e4r2r16」、右が伸ばした場合「e2.r16」

④音を出さない
他の音とかぶってる場所で音が短い場合、音が出ていなくても気になりません。
逆に重ねてしまって音が切れたりするとそちらのほうが気になったりします。
そんな時は遠慮無く音を出さない様にした方が文字の節約になります。
20140330004.png
上記では、緑の音と赤の音が同じ音になる為、緑に任せて赤は音出していません。
もし出した場合「r16」が「>d16<」となる為、2文字分お得になっています。

20140330005.png
上記の場合、ヴァイオリン演奏であるため、重ねて音を出すと切れてすごく聞き辛くなります。

⑤音の大きさを見直す
頻繁に音の大きさを変えているのであれば、それが本当に必要か確認してみてください。
例えば「V10」や「V11」なら「V9」でも問題ないかとか、フェードアウトで減らす音の大きさとタイミングとか。

⑥ベースの取り方
よく、以下の緑の様なベースの書き方をすると思いますが
20140330006.png

和音に余裕があり、違和感を感じないベース(リュートやウクレレとか)の場合なら以下の様な書き方をすることで文字数を劇的に減らす事が出来ます。
20140330007.png
音階の移動「<>」や空白「r」を必要としない為、半分とは言わないまでもかなりの削減が見込めます。
* Category : マビノギーMML作成
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個別記事の管理2014-03-29 (Sat)
曲  名:紅蓮の弓矢
出  典:進撃の巨人 OP
作曲Rank:
楽  器:面倒なので以下参照
MML:男性コーラス1
MML:男性コーラス2
MML:女性コーラス1
MML:女性コーラス2
MML:チューバ
MML:ヴァイオリン
MML:マンドリン
コメント:今年一発目に作ったような。
何番煎じかわかりませんが、知り合いに呼ばれてネタ的に仕込んだものです。
演奏会のような人の多いところで多人数合奏使うとずれたり一部音が消えたりするのがアレですが…。
あと、多分振り分ければ作曲ランクもう少し下げることが出来ると思いますが、面倒なのでやってません。

…え?需要?そんなものはちくわの穴にでも入れておけばいいめう

※1.MMLボタンはIE又はIE-TABで押さないとクリップボードにコピーされません。たぶん。
※2.歌パートは楽譜の歌のところにコピーしたものをペースト(Ctrl+V)して下さい。
 「クリップボードから読み込み」をやると怒られます。



参考動画はこちら。
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個別記事の管理2014-03-26 (Wed)
ついカッとなってやった。
後悔はあまりしてない…と思う。
20140324001.jpg

ちなみに、マスターまで行って探検マスタリはここまで上がりました。
20140324002.jpg

ぼちぼちHUGEってくれるので楽といえば楽でしたね。
20140324003.jpg


探検マスタリ…どうするかなぁ。
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個別記事の管理2014-03-25 (Tue)
あまりやる気はなかったのですが、INTとLUCKが上がると聞いて頑張った。

3回もHUGEってくれたおかげで多少は遺物集め楽だったはず…だけど。
20140323006.jpg

連続HUGEはちょっと…。
20140323005.jpg
拾いきれずに幾つか消えました…。

20140323007.jpg

そんな訳で、日曜一日でここまで頑張った!
20140323003.jpg
20140323002.jpg

ここまで来れば、2倍イベント中に終われる…ハズ。
探検マスタリが微妙ですが…。

遺物調査だけなら、柱で採取したほうが早いと思います。
HUGEるし、豊作の歌の効果あるし、ある程度時間は読めるし。
ただ、ボイドに渡すこと自体が修練になってるから、合体遺物より単体遺物の方が楽かと。

アクセスや単体遺物の事を考えると、スイトゥー川周辺で柱探すのが最も早そうです。
まぁ、それに気づくのが遅れて、ラテール高山でやってた訳ですが…。orz

ちなみに、ボイドのところでCT待しつつキウイで上げていた危機回避もこんな感じ。
20140323004.jpg

そして、探検Lvも未知の領域へ…。
20140323008.jpg

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個別記事の管理2014-03-21 (Fri)
曲  名:なないろびより
出  典:のんのんびより OP
作曲Rank:
楽  器:リラ+幻想のコーラス
MML:リラパート
MML:歌パート
コメント:サビの部分がなかなか上手く纏まらずに苦労した覚えが。
ソロの弾き語りがマイブームなんです。公開する順番は作った順じゃないですけどね。
女性の幻想のコーラスを使って是非!

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※2.歌パートは楽譜の歌のところにコピーしたものをペースト(Ctrl+V)して下さい。
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個別記事の管理2014-03-20 (Thu)
ぼちぼちやって現在こんな感じ。

20140319001.jpg

でもこれ、自分のベストスコア見てると大体出来る出来無いが判断できますね。
恐らく、自分の現状の限界はLv8のさよならキンコンでブロンズが取れるかどうかって所でしょうね…。
ちなみに、6・7はむりぽ。苦手曲多すぎ。9・10なんて手も足も出なさげ。

殆どのコースに殺し曲が入ってるからなぁ…。

上級者だけでなく、初心者や中級者でもコースを楽しめるようにしたらいいのに。
まぁ、始まったばかりなので今後の課題なんでしょうね。


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個別記事の管理2014-03-16 (Sun)
曲  名:秘密の扉から会いにきて
出  典:のうりん OP
作曲Rank:
楽  器:エレキギター+幻想のコーラス
MML:エレキギターパート
MML:歌パート
コメント:エレキの曲が作りたかったんです!
スペランカーの時はマンドリンで作ったのを手直ししただけだったのでエレキ用って訳じゃないんですよね。
女性の幻想のコーラスを使って是非!

※1.MMLボタンはIE又はIE-TABで押さないとクリップボードにコピーされません。たぶん。
※2.歌パートは楽譜の歌のところにコピーしたものをペースト(Ctrl+V)して下さい。
 「クリップボードから読み込み」をやると怒られます。



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個別記事の管理2014-03-14 (Fri)
曲  名:カントリーロード
出  典:耳をすませば(劇中アレンジバージョン)
作曲Rank:
楽  器:ヴァイオリン・女性幻想のコーラス
MML:ヴァイオリンパート
MML:歌パート
コメント:ヴァイオリン実装された時に作った最初の曲だったりします。
というか、ヴァイオリン来たらまずコレやろうと思ってましたし。
歌のパートを幻想のコーラスに任せることで同じ作曲ランクでも
以前のフルートオンリーよりいい感じに仕上がっています。
何回か演奏会でも使ったのでいい加減公開。

※1.MMLボタンはIE又はIE-TABで押さないとクリップボードにコピーされません。たぶん。
※2.歌パートは楽譜の歌のところにコピーしたものをペースト(Ctrl+V)して下さい。
 「クリップボードから読み込み」をやると怒られます。


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個別記事の管理2014-03-13 (Thu)
一応、仲良し化は完了しました。
20140313001.jpg
20140313002.jpg

開けたら出てきました。
うちのは可愛らしいドラゴンだそうですが、他にも居るのかな?
20140313003.jpg
お腹に足を乗せてグリグリしたい気が。

このドラゴン、撤去するタイミングで色が変わるので、何度も設置⇒撤去していれば
そのうち好みの色になりますね。

ちなみに、ドラゴン染色アンプルは、普通の衣類も染めれました。
唯の色指定アンプルっぽい?
20140313005.jpg


で、クエストを受けるというのはこんな感じ。
20140313004.jpg

左から、料理5個作る、☆5料理作る、変身5回、演奏大成功5回でした。
報酬は経験値で、1日どれか1個受けれる感じ。


リアルが忙しくてマビも殆ど出来てないのでネタなんて無いよ?!

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